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Teclas de atalho

As teclas de atalho são atalhos de teclado que devem tornar o seu trabalho mais fácil e mais rápido. A sua aprendizagem irá melhorar muito a sua experiência.

Ferramentas
P
Ferramenta de lápis
B
Ferramenta de escova
I or hold Alt
Ferramenta de selecção de cores
F
Balde ou ferramenta de enchimento
H or hold Space
Ferramenta manual
- or _ or mouse wheel down
Ampliar
= or + or mouse wheel up
Zoom in
História
Ctrl + Z
Desfazer: cancelar a última acção não cancelada
Ctrl + Y
Refazer: restaurar a última acção cancelada
Cores
Up arrow
Utilizar ranhura de palete acima da actual
Down arrow
Utilize a ranhura da paleta abaixo da actual
X
Trocar a cor: usar ranhura de palete ao lado da actual.

Comandos de consola

Comando de exportação

Se quiser compartilhar seu trabalho fora do Minecraft e não quiser usar a Zetter Gallery, você pode usar um comando de exportação especial. Este comando permitirá que você salve sua pintura em arquivo PNG na pasta do jogo ou na pasta do servidor.

/zetter export [client|server] [painting]

O primeiro parâmetro é o alvo para exportação. Normalmente, você provavelmente precisará usar o parâmetro "cliente", para que a pintura seja salva na pasta do Minecraft, o mesmo local onde as capturas de tela e os pacotes de textura estão localizados, em um novo diretório "zetter". Se você é um operador de servidor, pode usar a opção "servidor": dessa forma, a pintura será salva apenas no diretório raiz do servidor no diretório "zetter". Se você estiver jogando em um mundo single-player, o resultado será o mesmo, mas para servidores dedicados, o resultado do "servidor" estará acessível apenas para as pessoas que têm acesso ao sistema de arquivos do computador servidor.

O segundo parâmetro é a regra de pesquisa de pintura. Pode ser o nome da pintura que você está procurando entre aspas duplas, como "Minha pintura", ou você pode se referir à sua pintura por seu ID numérico. Outra opção é usar o nome da tela, geralmente uma string como zetter_painting_14 (14 é o ID numérico).

Restaurar o comando

Perder resultados do seu trabalho pode ser devastador, quando se põe muito amor nele. É especialmente devastador se isso acontecer porque um tipo qualquer carregou uma versão mal testada do mod e aconteceu um bug terrível... oh bem. Por essa razão, Zetter nunca remove um quadro (embora possa ser bloqueado pelo administrador do servidor, mas não removido a não ser que seja fisicamente apagado), e existe um comando especial 'Restore', que pode ser usado como se segue:

/zetter restore [painting]

Em vez de "Your Painting Name" deve usar o título da sua pintura, obviamente. Mas também pode usar o id de pintura (número) ou mesmo o código da tela, se estiver mais interessado em coisas técnicas. Este comando deve dar-lhe uma cópia da pintura, se esta for encontrada por parâmetro fornecido.

Tenha em mente, porém, que isto só se aplica aos quadros assinados. As telas não assinadas podem ser facilmente perdidas para sempre ou sobrescritas por Zetter quando o item de tela é removido do mundo. Portanto, lembre-se de assinar a sua pintura quando terminar e evite usar cavalete como decoração se o resultado for importante para si.