Wiki Zetter Przepisy
Sztaluga
Sztaluga to punkt wyjścia dla wszystkich obrazów. Aby zacząć malowanie, będziesz musiał ją gdzieś postawić, umieścić na niej płótno klikając ją prawym przyciskiem myszy z płótnem w ręce. Zwykłe kliknięcie prawym przyciskiem myszy otworzy interfejs sztalugi. Będziesz również musiał włożyć paletę do specjalnej przegródki. Kliknij prawym przyciskiem myszy z wciśniętym Shift pustą ręką na sztaludze, a zdejmiesz z niej płótno .
Farby
Farby służą do tworzenia oraz 'ładowania' palety.
Paleta
Paleta jest niezbędna do malowania na płótnie. Gdy umieścisz ją w specjalnej przegródce w interfejsie sztalugi, pojawią się kolory. Dla Twojej wygody, gdy malujesz wielo-płócienne dzieło, możesz używać jednej palety na wielu sztalugach, a Twoje kolory zostaną zapisane na palecie. Gdy pasek palety zmaleje, nie będziesz mógł dalej malować. Możesz zachować kolory i 'naładować' paletę, łącząc ją z farbami, jak na rysunku powyżej.
Płótno
Płótna stanowią pośredni dom dla Twoich dzieł. Są one widoczne, gdy umieścisz je na sztaludze prawym przyciskiem myszy, lecz gdy praca jest skończona, lepiej utworzyć z nich obraz za pomocą stołu artysty. Będziesz mógł zobaczyć tam podgląd połączonych płócien.
Stól Artysty
Stół artysty pozwala tworzyć obrazy z płócien poprzez łączenie i podpisywanie ich. Aby połączyć płótna, utwórz z nich kształt prostokąta na siatce. Jeżeli kształt jest poprawny, podgląd obrazu zostanie zaktualizowany. Jeżeli podgląd jest niewidoczny, a przegródka rezultatu jest pusta, kształt jest nieprawidłowy. Wspierane rozmiary obrazów podano poniżej.
- | 1 | 2 | 3 | 4 |
1 | X | X | X | - |
2 | X | X | X | X |
3 | X | X | X | X |
4 | - | X | X | X |
Obraz
Właściwy obraz, rezultat Twojej ciężkiej pracy. Tworzy się go, podpisując płótno. Aby podpisać płótno, kliknij prawy przycisk myszy trzymając w ręce zamalowane płótno, wprowadź nazwę i kliknij 'podpisz'. Możesz również skopiować istniejący obraz za pomocą poniższego przepisu.
Frames
Drewniane Ramy
Podstawowe ramy stworzone są z drewna, patyków, skóry oraz dowolnej bryłki. Możesz użyć dowolnego rodzaju drewna z podstawowej gry, a otrzymasz ramę zależną od rodzaju drewna, którego użyłeś. Jeżeli przy tworzeniu użyjesz złotej bryłki, rama będzie miała dodatkowo małą złotą tabliczkę, a nazwa obrazu zostanie wyświetlona, gdy klikniesz na nim prawym przyciskiem myszy.
Oprawianie obrazów i wyciąganie ich z ramy
Aby oprawić obraz w ramę, musisz połączyć je na siatce w dowolnej kolejności. Zawsze możesz również wyciągnąć obraz z ramy. Aby to zrobić, po prostu umieść oprawiony obraz na siatce. Możesz zabrać ramę, a obraz bez ramy pojawi się na siatce.
Specjalne ramy
Żelazna Rama
Ta rama nie ma szerokich brzegów dookoła obrazu, więc możesz umieścić kilka obrazów, jeden obok drugiego, aby stworzyć ogromne obrazy, większe niż 4x4 lub po prostu pozbyć sie brzegów. Ma 1 piksel grubości, tak jak oryginalne Minecraftowe obrazy.
Złota rama
To jest złota rama, która jest znacznie szersza od pozostałych i ma luksusowy wygląd. Jest wysadzana szmaragdami, które potrzebne są do jej stworzenia. Domyślnie nie ma tabliczki z nazwą, patrz niżej;