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Zetter Wiki Sujets avancés

Touches de raccourci

Les touches de raccourci sont des raccourcis clavier qui devraient vous permettre de travailler plus facilement et plus rapidement. En les apprenant, vous améliorerez grandement votre expérience.

Outils
P
Outil crayon
B
Outil Pinceau
I or hold Alt
Outil de sélection des couleurs
F
Seau ou outil de remplissage
H or hold Space
Outil à main
- or _ or mouse wheel down
Zoom arrière
= or + or mouse wheel up
Zoomer
Histoire
Ctrl + Z
Annuler : annuler la dernière action non annulée
Ctrl + Y
Redo : rétablir la dernière action annulée
Couleurs
Up arrow
Utiliser l'emplacement de la palette au-dessus de l'emplacement actuel
Down arrow
Utiliser l'emplacement de la palette en dessous de l'emplacement actuel
X
Échanger la couleur : utiliser l'emplacement de la palette à côté de l'emplacement actuel.

Commandes de la console

Commande d'exportation

Si vous souhaitez partager votre travail en dehors de Minecraft et ne souhaitez pas utiliser Zetter Gallery, vous pouvez utiliser une commande d'exportation spéciale. Cette commande vous permettra d'enregistrer votre peinture au format PNG dans votre dossier de jeu ou dans le dossier du serveur.

/zetter export [client|server] [painting]

Le premier paramètre est la cible pour l'exportation. En règle générale, vous devrez probablement utiliser le paramètre "client", de sorte que la peinture sera enregistrée dans votre dossier Minecraft, au même endroit où se trouvent les captures d'écran et les packs de textures, dans un nouveau répertoire "zetter". Si vous êtes un opérateur de serveur, vous pouvez utiliser l'option "serveur": de cette façon, la peinture ne sera enregistrée que dans la racine du répertoire du serveur sous le répertoire "zetter". Si vous jouez dans un monde solo, le résultat sera le même, mais pour les serveurs dédiés, le résultat "serveur" ne sera accessible qu'aux personnes ayant accès au système de fichiers de l'ordinateur du serveur.

Le deuxième paramètre est la règle de recherche de peinture. Il peut s'agir soit du nom de la peinture que vous recherchez entre guillemets doubles, comme "Ma peinture", soit de la référence à votre peinture par son identifiant numérique. Une autre option consiste à utiliser son nom de canevas, généralement c'est une chaîne comme zetter_painting_14 (14 est l'ID numérique).

Commande de restauration

Perdre le résultat de votre travail peut être dévastateur, lorsque vous y avez mis beaucoup d'amour. C'est particulièrement dévastateur si cela se produit parce qu'un type a téléchargé une version mal testée du mod et qu'un terrible bug s'est produit... oh bien. Pour cette raison, Zetter ne supprime jamais une peinture (bien qu'elle puisse être bloquée par l'administrateur du serveur, mais pas supprimée à moins d'être physiquement effacée), et il existe une commande spéciale "Restaurer", qui peut être utilisée comme suit :

/zetter restore [painting]

Au lieu de "Your Painting Name", vous devriez utiliser le titre de votre tableau, évidemment. Mais vous pouvez également utiliser l'identifiant (numéro) du tableau ou même le code de la toile, si vous êtes plus intéressé par les aspects techniques. Cette commande devrait vous donner une copie de la peinture si elle a été trouvée par le paramètre fourni.

N'oubliez pas, cependant, que cela ne s'applique qu'aux toiles signées. Les toiles non signées peuvent facilement être perdues à jamais ou écrasées par Zetter lorsque l'objet est retiré du monde. N'oubliez donc pas de signer votre peinture lorsque vous avez terminé et évitez d'utiliser les chevalets comme décoration si le résultat est important pour vous.